纵观现在的朋友圈可以得出以下结论:
①进行投放的品牌主们越来越多;
②关于手游行业的业务日渐增加。

最开始接触朋友圈的用户们可能都清楚,一开始是不对手游行业开放的,随着时代的变迁,人们对手游的需求也越来越大,因此朋友圈适时的改变了营销策略,开始对手游行业进行广告投放业务。
想必最近大家都被诸葛孔明国强哥在朋友圈刷过好几回,心里默念网络整合营销企业为啥别人家的老板这么壕天天朋友圈,当时也十分好奇到底朋友圈的广告效果几何,值不值得投一把?小编公司最近新品上线也砸钱土豪了一回,尝试了下朋友圈广告。根据小编及与朋友交流的数据情况来看,目前各家的效果波动比较大,单iOS平台折算成CPA,在30-200多不等,跟产品及广告优化和投放时间节点都有较大的关系,之前越早投的效果相顶级 cdn对好些。
是基于微信公众号生态体系,以类似朋友的原创内容形式在用户朋友圈进行展示的原生广告。当前已开放23个一级行业类目,其中游戏类为第19类一级行业。主要包含:
角色扮演、策略、体育、棋牌、音乐、模拟经营、休闲、益智、养成、格斗、冒险、卡牌、竞速类游戏。如:我叫MT2、天天酷跑、东方不败等游戏。
目前,基本上,只要是合法的手游现在都是可以投微信朋友圈广告的。